Defcon1
Brädspel
Finns i lager? | ||
---|---|---|
Webblager | ||
Stockholm | Hämta i butik | |
Göteborg | Hämta i butik | |
Malmö | Hämta i butik |
DEFCON 1 är ett fängslande brädspel som tar spelarna tillbaka till den spända och strategiska atmosfären under kalla kriget, från 1950 till 1990. Det här spelet är inte bara en enkel tidsfördriv; det är en fördjupning i historien med alla dess kort och teknologier som är historiskt korrekta, vilket garanterar en engagerande och lärorik upplevelse.
Spelet anpassar sig smart till olika antal spelare och erbjuder varje gång en unik spelstil:
Med 2 spelare är det ett "Frontal Shock Game," kännetecknat av nervpåfrestande spänning.
För 3 spelare blir det ett "Death Circle Game" med hemliga mål som lägger till en lager av intriger.
I en 4-spelares inställning är det en blandning av "Semi Cooperation" och "Secret Objectives," som främjar både allians och tävling.
Med 5 spelare betonas "Secret Objectives," vilket förhöjer mysteriet och strategin.
Det som skiljer "DEFCON 1" från andra spel är de 5 asymmetriska blocken, var och en med distinkta styrkor, svagheter och strategiska möjligheter. Spelarna navigerar genom sina egna teknologiträd, uppdragskort och mål, samt en skalbar pool av enheter. Att slutföra uppdrag ger inte bara belöningar utan för spelarna också närmare segern.
Spänningen ökar när DEFCON-nivån sjunker och låser upp nya strategier som att konstruera kärnvapen. Elementet Rymdkapplöpningen i spelet lägger till ett annat strategiskt lager och tillåter spelarna att vinna inflytande och inkorporera nya rymdtekniker i sina teknologiträd.
Spelet utvecklas i 5 faser:
Initialisering: Spelarna fyller på sina händer och samlar resurser - olja, uran, inflytande, forskning och utveckling - baserat på kontrollerade zoner.
Forskning och utveckling: Forskning för att låsa upp teknologier eller investera i Rymdkapplöpningen.
Politik: Använd inflytande för att destabilisera zoner eller kontrollera dem politiskt.
Produktion: Producera enheter i kontrollerade zoner med fabriker och uppgradera enheter.
Kärnvapen: Skjut ut kärnvapen om DEFCON-nivån når 1 och teknologin ägs.
Krigföring: Flytta om enheter, genomför sjö- och landattacker.
Rekommenderat för åldrar 14 och uppåt, "DEFCON 1" rymmer 2-6 spelare och erbjuder en speltid på 90-180 minuter. Det är inte bara ett spel; det är en resa genom en avgörande tidsålder i historien och erbjuder både roliga och lärorika insikter i de strategiska komplexiteterna under kalla kriget.
Rekommenderad ålder: Från 14 år | Antal spelare: 2-6 | Speltid: 90-180 minuter
Spelet anpassar sig smart till olika antal spelare och erbjuder varje gång en unik spelstil:
Med 2 spelare är det ett "Frontal Shock Game," kännetecknat av nervpåfrestande spänning.
För 3 spelare blir det ett "Death Circle Game" med hemliga mål som lägger till en lager av intriger.
I en 4-spelares inställning är det en blandning av "Semi Cooperation" och "Secret Objectives," som främjar både allians och tävling.
Med 5 spelare betonas "Secret Objectives," vilket förhöjer mysteriet och strategin.
Det som skiljer "DEFCON 1" från andra spel är de 5 asymmetriska blocken, var och en med distinkta styrkor, svagheter och strategiska möjligheter. Spelarna navigerar genom sina egna teknologiträd, uppdragskort och mål, samt en skalbar pool av enheter. Att slutföra uppdrag ger inte bara belöningar utan för spelarna också närmare segern.
Spänningen ökar när DEFCON-nivån sjunker och låser upp nya strategier som att konstruera kärnvapen. Elementet Rymdkapplöpningen i spelet lägger till ett annat strategiskt lager och tillåter spelarna att vinna inflytande och inkorporera nya rymdtekniker i sina teknologiträd.
Spelet utvecklas i 5 faser:
Initialisering: Spelarna fyller på sina händer och samlar resurser - olja, uran, inflytande, forskning och utveckling - baserat på kontrollerade zoner.
Forskning och utveckling: Forskning för att låsa upp teknologier eller investera i Rymdkapplöpningen.
Politik: Använd inflytande för att destabilisera zoner eller kontrollera dem politiskt.
Produktion: Producera enheter i kontrollerade zoner med fabriker och uppgradera enheter.
Kärnvapen: Skjut ut kärnvapen om DEFCON-nivån når 1 och teknologin ägs.
Krigföring: Flytta om enheter, genomför sjö- och landattacker.
Rekommenderat för åldrar 14 och uppåt, "DEFCON 1" rymmer 2-6 spelare och erbjuder en speltid på 90-180 minuter. Det är inte bara ett spel; det är en resa genom en avgörande tidsålder i historien och erbjuder både roliga och lärorika insikter i de strategiska komplexiteterna under kalla kriget.
Rekommenderad ålder: Från 14 år | Antal spelare: 2-6 | Speltid: 90-180 minuter