Finns i lager? | ||
---|---|---|
Webblager | ||
Stockholm | ||
Göteborg | ||
Malmö |
Warhammer Fantasy Roleplay är ett anrikt och välgjort rollspel i Gamla världen, där också figurspelet Warhammer utspelar sig. Den tredje utgåvan innebar en rejäl upprustning av spelet. Det här är en regelbok som har "brutits ut" ur den startlåda som publicerades när spelet först kom ut.
Game Master's Guide innehåller grundreglerna för spelet (tidigare publicerade i Core Set), samt de regler för mutationer och korruption som tidigare ingick i Winds of Magic och sjukdomsreglerna från Signs of Faith. Äventyret An Eye for an Eye ingår också. Observera att regler för att skapa rollpersoner finns i boken Player's Guide.
Kort om spelet: Reglerna ger trettio karriärval, allt från råttfångare till riddare, och fyra spelbara släkten. Systemet är byggt på att man kastar nävar av olika specialtärningar, som inte bara avgör om man lyckas med en handling utan även på vilket sätt, samt styr upp bieffekter och verkningar. Gruppen har dessutom ett eget formulär för att överskådligt hantera sådant som ledning, kamratskap, gemensamma tillgångar och annat. Reglerna ger möjligheten att inta olika förhållningssätt eller "stances", där spelaren i konfliktsituationer bland annat kan välja mellan att spela försiktigt, ta lång tid på sig och få ett mer begränsat resultat - eller ta större risker mot högre belöning och potentiellt mer skada.
Game Master's Guide innehåller grundreglerna för spelet (tidigare publicerade i Core Set), samt de regler för mutationer och korruption som tidigare ingick i Winds of Magic och sjukdomsreglerna från Signs of Faith. Äventyret An Eye for an Eye ingår också. Observera att regler för att skapa rollpersoner finns i boken Player's Guide.
Kort om spelet: Reglerna ger trettio karriärval, allt från råttfångare till riddare, och fyra spelbara släkten. Systemet är byggt på att man kastar nävar av olika specialtärningar, som inte bara avgör om man lyckas med en handling utan även på vilket sätt, samt styr upp bieffekter och verkningar. Gruppen har dessutom ett eget formulär för att överskådligt hantera sådant som ledning, kamratskap, gemensamma tillgångar och annat. Reglerna ger möjligheten att inta olika förhållningssätt eller "stances", där spelaren i konfliktsituationer bland annat kan välja mellan att spela försiktigt, ta lång tid på sig och få ett mer begränsat resultat - eller ta större risker mot högre belöning och potentiellt mer skada.
Mer från Fantasy Flight Games
Spark of Rebellion 2-player Starter
210 kr
Ord. 419 kr
Twilight of Republic 2-player Starter
240 kr
Ord. 479 kr